321359939 发表于 2014-12-19 19:06:43

AE影视后期人员必看的文章,很有含金量哟!

影视后期制作必看
一. 什么是影视后期师,主要干什么?这个行业如果粗粗的分,可以分为,电影,广告,游戏,电视包装和 品牌设计。影视后期师就是从事最后一个方面,为电视台制作整体包装,为企业进行 品牌动态视频设计,为电影制作片头,以及为游戏制作片头。相对其他相关行业,这个行业对于综合能力更加看重,设计师必须具备解决问题的能力,通过设计完成对客 户形象的塑造。在国内,简单来说,就是做片头 的。

二、 说说三维软件,其实这方面相对来说选择是最宽泛的 ,四大软件,MAX,LW,MAYA,XSI(或SI)你选哪一个都可以,因为要做视频设计,并不需要把三维软 件的功能都用足,它只要满足:路径动画功能强大,导角功能强大,材质和渲染功能 强大,基本元素易于编辑(比如说曲线),就行了,也就是说,它需要软件的基本功 能做得很到位,这方面四大软件都可以,用其中任何一种来干活的设计师我都见过。 大家也用得挺好。我本人是用3D Max的,因为我是从3D Studio开始接触三维的,所以就一路学下来了。记得当时刚出了MAYA也曾兴奋地试用过,但MAYA当时做导角实在 是太痛苦太痛苦,也没有Polygon的线编辑,还是放弃了用它来做片头,记得以前有个 同事是用MAYA的,每次做文字,都要用MAX做完再导入OBJ到MAYA里,直到现在一些 初学者对MAYA的文字工具仍然握的不是很好,你叫他做个毛发流体什么的没问题,但你叫他做个导角标志,就算他用Bevel工具了,做出来的标志还是比人家的胖上一 圈,这是我没有用上MAYA的原因。而且很早的时候MAYA渲染的感不强,现在总算 好了很多。

综上所述,无论你现在使用的是哪一个三维软件,不用改,也不用学好几个,只要继续用已经会的,把它学精就可以了,因为片头主要用三维来做元素,最后要到后期软件去合成的,所以用任何一个,足够了。但如果你还没有学过三维软件,想学一个,除了上面的四大软件以外,我强烈建议 你关注并考虑Cinema 4D, 在中国,它没有什么什么名气,好像一个三流软件一样,很 多人宁愿去钻研Modo,Mojo,什么的也不愿意去学学C4D,但在国外,情况大大不一 样,好多人用C4D,因为便宜,好学,在一个人人都要买正版的国家,这是不得了的 优势。而且这个软件确实很好,渲染和动画无可指责,但是遗憾的是它的路径变形动 画功能稍弱,需要插件来帮忙。

三、
关于后期软件,这里作下重点介绍。先说一下AE吧。说实话,中国的老板是世界上最肯在设备上花钱的,动不动就SGI,宽泰,几年前你要买了个苹果电脑做影视你都不好意思跟人提。大家都觉得,有了这些设备,才叫专业。连带着那些客户也渐渐养成不少坏毛 病,找你做活先问:你们什么设备啊?你要告诉他,我是用PC的,这活立马黄了。

所以,对于一个软件来说,就不是说干活好就行了,还必须干活快,便于设计师与客户交流沟通。我之所以选择AE作为我的主要软件,就是因为这个原因。

AE可以把项目输出PSD的层文件,用Composition>Save Frame as>Photoshop Layers,然后在AE 的Comp里面的每一层就是PSD文件里的一层,这个功能非常有用,往往你给客户看设计,他会说,大体上还满意,能不能把某个元素放大一点,OK,如果这时候我有从AE导出的PSD文件, 马上就可以在Photoshop里面改,马上给客户看,这就做到了最大限度的反馈与互动,不然我还 要回后期软件,修改,渲染,太慢了

AE还有一套非常完善的快捷键,我干活的时候基本上全部用快捷键,效率比其它软件提高很 多,可以说,AE的快捷键可以帮助你完成大部分的编辑和时间方面的操作,而且至少要节约一 半时间。

AE的特效系统是非常适合效果探索的,比如当我有一个创意,我可以像Photoshop一样立刻用几个滤镜组合出来,如果不好,马上放弃,再试新的,这方面我个人感觉像AE这样的层软件 要比节点软件方便得多,而且AE的滤镜有很大一部分是和Photoshop相同的,层叠模式也几乎和Photoshop 一样。所以如果你Photoshop 很熟,我可以凭经验很快做出我要的效果。

AE有很强的整和能力,很多人选择Combustion,是因为它和Max结合得好,但AE虽然和Max结 合得没有这么好,但它对Photoshop,illstrator ,Premiere这些Adobe的软件是完美支持的,别的 三维软件,也会尽力去配合AE。所以在团队合作时,AE更有利于资源的分享。

稳定,真的很重要,特别是项目紧活多的时候。所以在最初的创意阶段,AE对于一个视频设计师来说是最方便快捷的,最契合标准的流程,所以我们会选择AE作为我们使用的主要软件。

再来说说另外一个层软件,Cumbustion,我最早从这个软件的Beta版就开始用了,当时给我的朋 友说,这是”PC上的Flint”!当时那个激动啊,咱也终于用上高端软件了,用PC的人有希望了。但是,实在实在太不稳定了,老是死机,而我哪有怎么多时间重头再来?而且最让我不爽的就是 那个界面,虽然很酷,但居然是固定的,不能拖来拖去, 当层多的时候,每个层又有那么多属性,我全部打开设动画,就必须不停地拉那个滑动条上上下下地找想要的那个层以及那个参 数,真的累死我了,时间全浪费了,好,放弃。后来CB每出新版本,我都会关注一下,但到了 后来,它整和了Particle Illusion(原来的Illusion),粒子效果居然这么慢,连Illusion的一半都达 到,死机更是频繁,我终于失去耐心,彻底放弃。
我平时呢,没去下载什么教学视频,每次听教学视频都感觉想睡觉。嘿嘿,听着听着就睡着了,我相信论坛很多朋友也感同身受吧。我一般呢,都是去看直播课,这里再分享一下平时我经常去听直播课的地方:
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